รายรับ รายจ่าย และเงินคงเหลือ
เงินคงเหลือ = รายรับ − รายจ่าย
ลองดูสรุปบัญชีตอนจบวัน: ถ้ารายจ่ายมากกว่ารายรับติดกันหลายวัน เงินเก็บจะหดลงเรื่อย ๆ แม้วันนั้นจะรู้สึกว่าทำงานหนักแล้วก็ตาม
นิสัยแรกของคนที่การเงินดี คือรู้ว่าเงินเข้าและออกเท่าไรทุกวัน
บ้าน → การเงิน → งบรายสัปดาห์ แบ่งเงินเป็นสามก้อน แล้วเกมจะนับรายจ่ายจริงให้ทุกครั้งที่จ่าย ครบ 7 วันได้รายงาน
| ก้อน | ค่าเริ่มต้น | นับอะไรบ้าง |
|---|---|---|
| จำเป็น | 500 G | อาหาร ค่าเช่า ค่าเดินทาง ค่าดูแล ของใช้ในไร่ |
| อยากได้ | 150 G | ช้อปปิ้ง ของอยากได้ อื่น ๆ |
| ออม | 500 G | เงินออม เงินเกษียณ |
ปรับได้ทีละ 50 G ในวันแรกของรอบ — ไม่ต้องกดดันตัวเอง แค่รู้ว่าเงินไปไหนก็เริ่มดีแล้ว · กด J เปิดสมุดบัญชีดูรายรับ รายจ่าย และทรัพย์สินสุทธิได้ทุกเมื่อ
บางคืนมีค่ารักษาหรือค่าซ่อม เกมหักจากเงินในกระเป๋าก่อนแล้วจึงเงินออม ถ้าไม่พอจะกลายเป็นหนี้ · เป้าเงินกันชนในเกมคืออย่างน้อย 2,200 G หรือค่าใช้จ่ายเฉลี่ย 7 วัน (แล้วแต่อะไรมากกว่า)
เงินคงเหลือ = รายรับ − รายจ่าย
ลองดูสรุปบัญชีตอนจบวัน: ถ้ารายจ่ายมากกว่ารายรับติดกันหลายวัน เงินเก็บจะหดลงเรื่อย ๆ แม้วันนั้นจะรู้สึกว่าทำงานหนักแล้วก็ตาม
นิสัยแรกของคนที่การเงินดี คือรู้ว่าเงินเข้าและออกเท่าไรทุกวัน
ค่าเช่า 15 G ต้องจ่ายทุกวันไม่ว่าจะทำงานหรือไม่ นี่คือ "ค่าใช้จ่ายคงที่"
ส่วนอาหารหรือของที่ซื้อตามใจคือ "ค่าใช้จ่ายผันแปร" — ปรับลดได้เมื่อจำเป็น
วางแผนรายได้ให้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายคงที่ก่อนเสมอ
แทนที่จะใช้ก่อนแล้วออมส่วนที่เหลือ ให้กันเงินออมไว้ก่อนทันทีที่ได้ค่าจ้าง เช่น 20%
อัตราการออม = (รายรับ − รายจ่าย) ÷ รายรับ — ดูได้ในสมุดบัญชี
เมื่อมีเงินสำรอง วันที่หางานไม่ได้ก็ยังจ่ายค่าเช่าได้โดยไม่ต้องกังวล
ความจำเป็น (Need) คือสิ่งที่ขาดไม่ได้ เช่น ค่าเช่า และอาหาร
ความต้องการ (Want) คือสิ่งที่อยากได้ เช่น ชุดสวย ๆ จากร้านของเทสซา
ซื้อของที่อยากได้ได้ — แต่ควรซื้อด้วยเงินที่เหลือหลังจ่ายสิ่งจำเป็นและเก็บเงินสำรองแล้ว
ของลดราคาที่ไม่ได้ตั้งใจซื้อแต่แรก ไม่ใช่การประหยัด แต่เป็นรายจ่ายเพิ่ม
ลองใช้ "กฎรอหนึ่งวัน": เห็นของอยากได้ จดไว้ก่อน พรุ่งนี้ค่อยดูอีกที ความอยากส่วนใหญ่จะลดลงเอง
ถ้าผ่านไปแล้วยังอยากได้ และอยู่ในงบหมวดอยากได้ ก็ซื้ออย่างสบายใจ
ทดลองฟรีมักต่ออายุอัตโนมัติ ตัดเงินเงียบ ๆ ทุกสัปดาห์จนกว่าจะยกเลิก
สัปดาห์ละ 18 G ดูน้อย แต่ปีหนึ่ง (8 สัปดาห์ในเกม) คือ 144 G — ถ้าไม่ได้ใช้ ก็คือเงินหายไปเปล่า ๆ
ดูรายการในสมุดบัญชี → รายจ่ายประจำ เป็นประจำ แล้วยกเลิกสิ่งที่ไม่ได้ใช้
ได้ขึ้นเงินเดือนแล้วย้ายห้องแพงขึ้น สั่งอาหารทุกวัน เงินเหลือก็เท่าเดิม — เรียกว่า lifestyle inflation
ค่าใช้จ่ายถาวรเพิ่มง่ายแต่ลดยาก เพราะเราชินไปแล้ว
ลองแบ่งเงินที่ขึ้นมาอย่างน้อยครึ่งหนึ่งไปออมหรือลงทุนก่อน แล้วค่อยให้รางวัลตัวเองจากส่วนที่เหลือ
โบนัส เงินคืน หรือเงินที่เจอโดยบังเอิญ เป็นเงินครั้งเดียว ไม่ใช่รายได้ประจำ
อย่าใช้เงินก้อนนี้เป็นเหตุผลเพิ่มค่าใช้จ่ายถาวร (เช่น สมัครสมาชิก หรือย้ายห้องแพงขึ้น)
ลำดับที่ดี: โปะหนี้ดอกเบี้ยสูง → เติมเงินสำรองฉุกเฉิน → ให้รางวัลตัวเองนิดหน่อย