ค่าจ้างต่อชั่วโมง
อย่าดูแค่ค่าจ้างต่อรอบ ลองหารด้วยเวลาที่ใช้:
ฟาร์ม 22.5 G/ชม. · เหมือง 24.0 G/ชม. (แต่ใช้ Energy และทำให้หิวมากกว่า)
งานขนส่งขึ้นกับว่าคุณเดินเร็วแค่ไหน และอย่าลืมนับของที่ได้มาขายต่อด้วย
บทเรียนที่ไม่ได้ผูกกับบัญชีไหน แต่ใช้ได้กับทุกการตัดสินใจในเกม — เวลาเป็นเงิน ลงทุนในตัวเอง ราคามาจากคนซื้อคนขาย และทุกการเลือกมีสิ่งที่ต้องสละ
อย่าดูแค่ค่าจ้างต่อรอบ ลองหารด้วยเวลาที่ใช้:
ฟาร์ม 22.5 G/ชม. · เหมือง 24.0 G/ชม. (แต่ใช้ Energy และทำให้หิวมากกว่า)
งานขนส่งขึ้นกับว่าคุณเดินเร็วแค่ไหน และอย่าลืมนับของที่ได้มาขายต่อด้วย
ทุกครั้งที่ทำงาน ทักษะของคุณจะเพิ่มขึ้น และค่าจ้างก็เพิ่มตาม (+10% ต่อเลเวล)
เวลาที่ใช้ฝึกฝนวันนี้ คือรายได้ที่สูงขึ้นในวันหน้า — นี่คือ "การลงทุนในทุนมนุษย์"
ถ้าทุกคนเอาข้าวสาลีมาขายพร้อมกัน ของจะล้นตลาด ราคาจึงตก (อุปทานมาก)
ถ้าช่างตีเหล็กต้องการแร่จำนวนมาก ราคาแร่จะขึ้น (อุปสงค์มาก)
ดูข่าวตลาดและกราฟราคาในสมุดบัญชี แล้วเลือกวันขายที่ได้ราคาดีที่สุด
ทุกครั้งที่เลือกทำอย่างหนึ่ง เราเสียโอกาสทำอีกอย่างไปด้วย — นี่คือ "ค่าเสียโอกาส"
ใช้เวลา 2 ชั่วโมงตกปลา = ไม่ได้ทำงานฟาร์มที่ได้ 45 G ในเวลาเดียวกัน
ของป่าและปลาไม่ต้องรอเวลาเปิดงาน และไม่มีโควตาต่อวัน จึงเหมาะกับเวลาว่างหลังงานเลิก
คนที่ใช้เวลาเก่งจึงไม่ได้ดูแค่ว่า "ได้เงินไหม" แต่ดูว่า "ได้มากกว่าทางเลือกอื่นในเวลาเดียวกันไหม"
เมื่อผลลัพธ์ไม่แน่นอน ให้คิด "มูลค่าที่คาดหวัง" = รวมของ (โอกาส × มูลค่า) ของทุกผลลัพธ์
ตัวอย่างที่จุดตกปลา: ปลาซิว 38% × 6 G + ปลานิล 29% × 12 G + ปลาช่อน 7% × 22 G + ปลาทองคำ 3% × 55 G + ปลาหมอ 3% × 11 G + ปลาไน 10% × 15 G + รองเท้าบูทเก่า 8% × 1 G + ขอนไม้ลอยน้ำ 3% × 3 G + ถุงเงินเก่า 0% × 30 G ≈ 11 G ต่อครั้ง
นี่คือค่าเฉลี่ยเมื่อทำซ้ำหลาย ๆ ครั้ง ไม่ใช่สิ่งที่จะได้ในครั้งเดียว — บางครั้งได้ปลาทองคำ บางครั้งได้รองเท้าเก่า
ถ้าต้องจ่ายเงินเพื่อเพิ่มโอกาส (เช่น เหยื่อพิเศษ 8 G) ให้เทียบว่ามูลค่าที่คาดหวังที่เพิ่มขึ้น คุ้มกับต้นทุนและความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นไหม
ระวังของที่ "ราคาถูกแต่โอกาสได้รางวัลน้อยมาก" อย่างสลากหรือการพนัน — มูลค่าที่คาดหวังมักต่ำกว่าเงินที่จ่ายไป